アーミック自身も【ジョブ(チャパ族)】なので、自身の効果でパワーが+2000されます。
アーミックのアクションアビリティはダルアイコンがないので、フィールドに出たターンから使うことができます。
ウィルは閃きのコストを減らすことができますが、属性の決まっているCPを減らすことはできません。たとえば火属性の閃きを使用する際は火属性のCPが1つ必要です。
オーベルベンドが与えるダメージは、オーベルベンドがフィールドから離れる直前のパワーを参照します。
カレシン自身も【ジョブ(チャパ族)】なので、効果によって選ばれた場合はパワーが+1000されます。
閃きで選んだダル状態のキャラクターが、解決前にアクティブになった場合はブレイクできません。
ソウルスティールの同じカードとは、カード番号が同じものを指します。カード名が同じでもカードナンバーが違えばそれは違うカードです。
ジュディのオートアビリティで選んだフォワードが、解決前にアクティブになった場合その効果は無効になります。
スプリー自身も【ジョブ(チャパ族)】なので、スプリーがブロックした場合もターン終了時までパワーが+2000されます。
エクセルドライバーに選ばれたフォワードが解決前にアクティブになった場合、それをブレイクすることはできません。
ダンターグがフィールドに出たときのダメージは、解決時のダンターグのパワーを参照します。もしダンターグが解決前にフィールドにいなくなっていた場合、フィールドから離れる直前のパワーを参照します。
デッキの中に【カード名(シルマール)】がある場合でも見つからなかったことにして手札に加えなくても構いません。
ノエル自身も【ジョブ(七英雄)】なので、パワーは+1000され、対戦相手のダメージ以外の効果によってはブレイクされません。
ノエルのオートアビリティで選ばれたフォワードが解決前にアクティブ状態になっていた場合、それをブレイクすることはできません。
ノーラの閃きはダル状態のフォワードに使うこともできます。
ボクオーンのアクションアビリティで選ばれたフォワードがブロックしなければいけないのはアクティブ状態のときです。ダル状態のものをアクティブにできる方法があっても、それを使用してアクティブにし、ブロックする必要はありません。
スペシャルアビリティを使用し、解決前に選ばれたフォワードのうち1体がフィールドからいなくなった場合、残った1体をダルにします。ダメージは与えません。
メリト自身も【ジョブ(チャパ族)】なので、ブレイブを持ちます。
デッキの中に【カード名(ハリード)】がある場合でも見つからなかったことにして手札に加えなくても構いません。
デッキの中に【カード名(ギュスターヴ)】がある場合でも見つからなかったことにして手札に加えなくても構いません。
レスリーのアクションアビリティはこのターン中、効果を発揮します。この効果を使用した後に出したフォワードがアタックできる場合、それは自身のコスト以下のフォワードにしかブロックされません。